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martedì 24 gennaio 2012

Confermato l’HBL su FW 1.52

http://www.psv-ita.com/arch/edit_i/ed_HBL_Vita_Cover.jpg
Nuovamente il blog del noto coder Wololo reca buone notizie dalla scena underground riguardo l’ultimo firmware rilasciato per PSVita, ossia il FW 1.52. Come precedentemente confermato, il nuovo aggiornamento non va a patchare il bug sul quale si basa l’exploit di Teck4 e i test con l’HBL hanno dato esiti positivi.
E’ lo stesso Wololo a comunicare che il developer SKFU ha confermato che il FW 1.52 non tocca nessuna delle vulnerabilità finora scovate nella nuova console. In più ha rassicurato Wololo riguardo il porting dell’HBL che continua a funzionare correttamente sul nuovo FW.
La scena underground può quindi procedere indisturbata nel suo lavoro.

Fonte: Wololo, via PSV-ITA

martedì 17 gennaio 2012

Firmware 1.52: c’è ancora speranza per l’HBL

http://www.psv-ita.com/arch/edit_i/ed_HBL_Vita_Cover.jpg
Il recente firmware 1.52 rilasciato per PSVita ha messo non poco nel panico la scena underground PSV. Lo stesso Wololo aveva timore che gli sforzi profusi nel porting dell’HBL basato sull’exploit trovato da Teck4 fossero stati vanificati dal nuovo aggiornamento di sistema, ma a quanto pare non è così.
Tramite le pagine del suo blog, il coder infatti conferma grazie a Memosuke che il bug di emulazione PSP sul quale si basa l’exploit di Teck4 sembra non essere stato corretto dato che quest’ultimo continua a funzionare. Non è ancora chiaro però se l’HBL riesca a garantire il 100% della compatibilità pre-aggiornamento. A tal proposito Wololo rende noto che si metterà a lavoro al più presto per testare l’HBL sul nuovo firmware.

Fonte: Wololo, via PSV-ITA

venerdì 13 gennaio 2012

Completato il porting dell’HBL in versione USA/EU

http://www.psv-ita.com/arch/edit_i/ed_HBL_Vita_Cover.jpg
Ancora buone notizie in arrivo da Wololo e dal suo blog in merito al’HBL per PSVita. Il coder è infatti riuscito, in tempo record tra l’altro, a realizzare un porting dell’HBL giapponese per PSV, realizzandone una versione USA/EU e migliorandone al tempo stesso la compatibilità.
L’exploit e l’HBL per PSVita non riescono ancora a garantire una compatibilità del 100% con tutti gli homebrew in circolazione, ma diciamo che i più importanti ci sono quasi tutti.
Wololo si dichiara alquanto sorpreso di essere risuscito ad eseguire il porting in soli 45 minuti, record personale per scrivere exploit. Savedata e codice dell’HBL. Ovviamente non dimentica di ricordare a tutti che il suo lavoro di basa sull’expolit originariamente scritto da Teck4.
Allo stato attuale l’HBL è stato ulteriormente migliorato rendendolo compatibile con un discreto numero di homebrew, ma il coder è ancora indeciso se dedicare ulteriore tempo a raffinare un codice al quale l’utenza sembra essere meno interessata rispetto ai tempi di PSP e che si basa su un bug che potrebbe essere presto patchato da Sony.
In ogni caso Wololo continuerà il suo lavoro, in particolare dedicandosi alla documentazione atta a illustrare l’uso e il funzionamento dell’HBL

Fonte: Wololo, via PSV-ITA

lunedì 9 gennaio 2012

Alcuni homebrew in azione su PSV grazie all’HBL

http://www.psv-ita.com/arch/edit_i/ed_HBL_Vita_Cover.jpg
Ormai è assodato, la scena homebrew riesce a sopravvivere anche sulla nuova console Sony PSVita grazie all’HBL. Certo le prestazioni non possono essere identiche a PSP, ma l’emulazione si è rivelata molto performante. Ecco infatti che Wololo tramite il suo blog mostra in azione alcuni homebrew su Vita.


In questi giorni, il noto Wololo si è impegnato per rendere più stabile l’HBL. I miglioramenti sono visibili, o meglio udibili nel caso di Picodrive che adesso non presenta più problemi di audio gracchiante.
Tra gli homebrew eseguiti con successo si segnalano: snes9xTYL, Bookr, CSPSP, T.O.M.E, EmuMaster, Zombie Crisis, Wagic (che addirittura risulta dieci volte più veloce che su PSP), cavestory, Picodrive, Spider solitaire, ScummVM, Daedalus (emulatore del N64che però non ha nulla a che vedere con DaedalusX64), FCEU-PSP.
Alcuni problemi sono sorti in merito a gpSP, che già funzionava a stento su HBL PSP, ma su Vita il problema sembra essere di diversa natura, in particolare si presenta al momento di caricare l’emulatore.

Fonte: Wololo, via PSV-ITA

martedì 3 gennaio 2012

SaveGame_Saver

 http://www.psp-ita.com/arch/edit_i/ed_SaveGame_Saver.jpg
Cogliamo l’occasione di dare una spolverata alla sezione PSP con un gradito ritorno sulla scena della più amata console portable di sempre (ok siamo di parte). Il nostro fede94boss, torna a presentarsi sulla scena amatoriale con un nuovo e utile homebrew che permetterà in pochi click di eseguire il backup dei nostri salvataggi.
SaveGame_Saver, questo il nome del tool realizzato su LuaPlayer Plus di Rinnegatamante, mette a disposizione dell’utente varie funzioni per la gestione della cartella dei salvataggi. In particolare sarà possibile:
  • eseguire il backup della cartella SAVEDATA
  • ripristinare un precedente backup
  • resettare la cartella eliminandone il contenuto
  • rimuovere direttamente la cartella
Il developer fa notare che l’operazione di backup può richiedere fino ad un minuto, ovviamente il tutto in base alla quantità di dati presenti nella cartella di salvataggio. A fine procedura il tool torna al menu principale.
Lo staff di PSP-ITA non può che complimentarsi ancora una volta con l’impegno e il lavoro di fede94boss.
A seguire il download.

Download: SaveGame_Saver

Fonte: PSP-ITA

lunedì 15 agosto 2011

Game Categories Lite v1.4


Dal coder codestation un nuovo aggiornamento di uno dei plugin che hanno fatto la storia della produzione homebrew e dal quale Sony (silenziosamente) ha tratto ispirazione per i più recenti firmware. Parliamo di Game Categories Light adesso pienamente compatibile con CF 6.60 ME
L’idea originale del plugin è da attribuire al developer Bubbletune. Game Categories Lite permette di organizzare i propri giochi e homebrew in categorie in base alle nostre preferenze. Funzione introdotta recentemente anche nei firmware ufficiali Sony. Nel corso delle release vari coder si sono avvicendati per attualizzarlo. Codestation invece rivisita il plugin stesso rendendono a parer suo di più semplice utilizzo e prendendo il meglio dalle due release ufficiali di Bubbletune.
Il tutto con la versione 1.4 è reso compatibile per il recente CF 6.60 ME, in più aggiunge il supporto multilingua e permette di organizzare le cartelle non “categorizzate”.
Maggiori info a seguire

[Info Aggiuntive: Changelog e download]
.: Changelog :.
v1.4:
- 6.60 firmware support
- Allow the uncategorized folder to be sorted with your favorite app (multi MS mode).
- Multiple language support.
- Added ja translation by popsdeco
- Added de translation by KOlle


.: Installazione :.

  1. Scaricare l’archivio a fine news e scompattarlo nella root principale della memory stick
  2. Nella cartella seplugin editare (o creare se non presente) il file VSH.txt aggiungendo una delle seguenti stringhe in base al modello di PSP (solo parte in neretto):
    ms0:/seplugins/category_lite.prx 1 – Per PSP x000
    ef0:/seplugins/category_lite.prx 1 – Per PSP Go!
  3. Creare le cartelle CAT_[nome categoria] in PSP/GAME e/o in /ISO e copiarvi icontenuti da categorizzare (le categorie uguali sia in GAME che in ISO saranno considerate un’unica categoria dal plugin
  4. Nelle opzioni del Game Categories Lite attivare il Category Prefix

.: Download :.
Download Qui - Game Categories Lite v1.4
Fonte: codestation, via PSP-ITA

venerdì 29 luglio 2011

Hanging v1.2


Interessante e divertente produzione videoludica amatoriale tutta italiana che si propone di portare su PSP uno dei più classici giochi che hanno accompagnato la nostra gioventù e non solo. Il developer italiano Rinnegatamante rilascia la v1.2 di Hanging, homebrew del noto gioco dell’impiccato.
Chi non ha mai giocato al gioco dell’impiccato a scuola durante l’assenza di qualche professore alzi la mano. Bene, per i pochi che hanno mostrato la propria mano, il gioco è semplice: bisogna indovinare la parola nascosta. Un gruppo di linee corrisponde al numero di lettere da cui è composta la parola. Ad ogni turno si sceglie una lettera che se presente nella parola verrà posta nella posizione corrispondente, in caso contrario verrà disegnata una parte del corpo del malcapitato impiccato. Il gioco termina quando la parola viene indovinata oppure se la figura dell’impiccato viene completata, decretando in tal caso la sconfitta del giocatore.
In Hanging viene riproposto tutto ciò in gioco single player, l’homebrew sceglierà per noi una parola che dovremo indovinare secondo le regole già citate. La v1.2 viene resa compatibile con Lua Player Plus, l’homebrew diventa più leggero ed è stata aggiunta la possibilità di pesonalizzare il database delle parole tramite gioco. Ciò risulta molto comodo per sfidare gli amici.
Ancora una volta PSP-ITA ringrazia il developer Rinnegatamante, apprezzato utente del nostro forum.
A seguire changelog e download.

 

[Info Aggiuntive: Changelog e download]
.: Changelog :.
v.1.2 (28/07/2011)
- Portato l'homebrew su Lua Player Plus
- Ridotto il peso dell'homebrew di circa 600 KB
- Aggiunta possibilità di rigiocare a partita finita
- Rifatta la grafica dell'homebrew (Grazie a DarkGiovy)
- Rilasciati codici sorgente


.: Download :.
Hanging v1.2
Fonte: PSP-ITA

Daedalus X64 rev.721


Prosegue senza sosta lo sviluppo di Daedalus X64, al momento l'unica applicazione per PSP in grado di emulare il Nintendo 64, la console Nintendo a 64 bit che esordì sul mercato a metà degli anni Novanta. L'update odierno porta il programma alla revisione 721 che prende il meglio da alcune precedenti release.
La build 721 di Daedalus X64 riprende principalmente quanto già pubblicato con la vecchia Revision 324. In particolare serve a dare una bella pulita al codice dell’emulatore e a risolvere alcuni bug che si sono ripresentati nel precedente “merge” fatto con la 720 (da noi non trattata).
A seguire changelog cumulativo e link per il download.

NB: Ricordiamo a tutta l’utenza che per le ROM (backup delle cartucce di gioco) vigono le stessere regole in materia di “warez” adottate per quanto riguarda ISO, CSO e backup di materiali tutelato da diritti d’autore in genere.
[Info Aggiuntive: Changelog e download]
.: Changelog :.
Revision 719
Merged from Dev branch:

Rev 324 - Salvy
- Fixed compiling error from last commit
- Small clean ups here and there

.: Download :.
Download Qui - Daedalus X64 rev.721
Fonte: DaedalusX64, via PSP-ITA

giovedì 28 luglio 2011

CSPSP v1.8.2 + PaitBall Mod

Una delle produzioni homebrew più apprezzate è sicuramente CSPSP, ottimo porting su PSP di Counter Strike che consente anche sfide multigiocatore online grazie al server dedicato. La comunità di appassionati è sempre attiva, e proprio grazie a questo interesse nasce una divertente mod.
Chi da tempo si diletta con il mondo videludico conosce bene la storia di Counter Strike. Nato inizialmente come mod amatoriale del primo fortunato Half-Life per PC (Valve), ha riscosso un successo tale da divenire un titolo ufficiale a tutti gli effetti con varie riedizioni. Le basi sono semplici: guardia e ladri. Due gruppi di giocatori calzeranno i panni di terroristi e anti-terroristi. Le missioni vanno dal recupero di ostaggi, al disinnesco di ordigni fino al più classico deathmatch a squadre. CSPSP, per chi non lo conoscesse, è un porting 2D su PSP del titolo citato che fin da subito è entrato nei cuori (oltre che nelle PSP) di un nutrito numero di utenti.
Oggi il developer Omnitrix rilascia una mod basata sull’ultima versione di CSPSP (la v1.8.2) che trasforma interamente il titolo permettendo di mettere da parte le sanguinose battaglie urbane per le più colorate e innocue sfide di PaintBall. Particolarmente apprezzata la possibilità di poter giocare con la mod sia in singolo che online.
Per l’occasione riproponiamo anche la versione 1.8.2 di CSPSP con relativo serever v1.41

Download:
PaintBall Mod (non necessita di CSPSP 1.8.2)
CSPSP v1.8.2
CSPSP server v1.41

Fonte: endlessparadigm, via PSP-ITA
Sito ufficiale: cspsp.appspot

mercoledì 27 luglio 2011

Revamped Rev.17

Tra le varie possibilità offerte dal Custom Firmware o dai soli Homebrew Enabler (HEN), vi è sicuramente quella di avviare software amatoriali di utlità o di svago. Quest’ultima categoria ha visto avvicendarsi varie produzioni ludiche più o meno valide. Tra queste si annovera Revamped.
Revamped è un FPS per PSP (e non solo) di realizzazione amatoriale che ripropone le meccaniche tipiche del genere in un contesto grafico fantascientifico che richiama l’universo di Halo (fortunata serie XBox e PC) del quale si può affermare che prenda spunto a piene mani. Il titolo si basa sul motore grafico del primo Quake (ID Software) che seppur etichettabile come “obsoleto” su PC, risulta invece ampiamente sfruttabile con ottimi risultati su PSP, non mancano infatti le produzioni amatoriali nate grazie a tale motore da tempo open source. In più Revamped vanta un’attiva comunità che garantisce il costante miglioramento del progetto.
Non resta quindi che dare spazio ad una breve galleria di immagini anticipata dal link per il download.
 

Download: Revamped r17

Fonte: PSP-ITA

lunedì 11 luglio 2011

Game Categories Lite v1.3 beta

 Questa volta tocca a coder codestation rilasciare un nuovo aggiornamento di uno dei plugin che hanno fatto la storia della produzione homebrew e dal quale Sony (silenziosamente) ha tratto ispirazione per i più recenti firmware. Parliamo di Game Categories rinominato Lite adesso pienamente compatibile con CF PRO/ME


L’idea originale del plugin è da attribuire al developer Bubbletune. Game Categories che permette di organizzare i propri giochi e homebrew in categorie in base alle nostre preferenze. Funzione introdotta recentemente anche nei firmware ufficiali Sony. Nel corso delle release vari coder si sono avvicendati per attualizzarlo. La precente release trattata da PSP-ITA era curata da noto Neur0n che l’ha resa compatibile con i FW 6.38/6.39. Codestation invece rivisita il plugin stesso rendendono a parer suo di più semplice utilizzo e prendendo il meglio dalle due release ufficiali di Bubbletune.
Il tutto è resto compatibile per CF PRO/ME e aggiunge il supporto per la selezione delle categorie tramite menu contestuale (tramite pressione del tasto triangolo).
Maggiori info a seguire


[Info Aggiuntive: Changelog e download]
.: Changelog :.
v1.3:
- Support for categories in contextual menu.
- Support for plugin configuration in system settings.
- Added runtime detection for ME, so category games are now shown.
- Fixed issues with PSPGo (big thanks to raing3 to help me with the debugging).

.: Installazione :.
  1. Scaricare l’archivio a fine news e scompattarlo nella root principale della memory stick
  2. Nella cartella seplugin editare (o creare se non presente) il file VSH.txt aggiungendo una delle seguenti stringhe in base al modello di PSP (solo parte in neretto):
    ms0:/seplugins/category_lite.prx 1 – Per PSP x000
    ef0:/seplugins/category_lite.prx 1 – Per PSP Go!
  3. Creare le cartelle CAT_[nome categoria] in PSP/GAME e/o in /ISO e copiarvi icontenuti da categorizzare (le categorie uguali sia in GAME che in ISO saranno considerate un’unica categoria dal plugin
  4. Nelle opzioni del Game Categories Lite attivare il Category Prefix

.: Download :.
Download Qui - Game Categories Lite v1.3 Beta3
Fonte: PSP-ITA

domenica 10 luglio 2011

PSP PassFinder

Il crescente numero di servizi ai quali è d'obblico registrarsi in sicurezza e la necessità di creare password sempre più complesse e “meno” penetrabili ha portato ogni utente a dover ricordare una mole significativa di stringhe alfanumeriche che spesso si finisce con il dimenticare. Nel versante PSP viene in nostro soccorso PSP PassFinder


Nato dall’idea dei coder Plongeurspros e dynodzo, PSP PassFinder è pensato per aiutare gli utenti più smemorati o coloro che hanno dimenticato di annotare i dati di accesso al PSN tramite uno dei tanti programmi appositi. L’homebrew in questione permetterà infatti di recuperare facilmente password ed e-mail associata al nostro account PSN (a patto ovviamente di averle salvate in memoria). In più viene mostrato anche il codice per il controllo contenuti qualora lo avessimo attivato.
L’homebrew sarà costantemente aggiornato con nuove funzioni, tra le quali la possibilità di effettuare il backup della Flash1 e ripristinarlo così da non dover riconfigurare i parametri della PSP a seguito di un downgrade od operazioni simili.
Attenzione: in alcuni casi potrebbe essere visualizzata una Q in coda a password ed e-mail

Download: PSP PassFinder

Fonte: PSP-ITA

domenica 3 luglio 2011

MP3PlayerPlugin v2.2

Nuovo aggiornamento per MP3PlayerPlugin, homebrew realizzato dal noto coder giapponese Plum grazie al quale potremo ascoltare i file in formato MP3 presenti sulle nostre Memory Stick scegliendolo come alternativa al famoso MusicPRX che aveva dominato le scene fino a poco tempo fa.


Il coder plum torna ad aggiornare uno dei suoi plugin più gettonati. La versione v2.2 corregge alcuni bug del plugin migliorandone al contempo la stabilità. In più a differenza delle precedenti versioni adesso non è più necessaria la presenza del file INI di configurazione. Il plugin infatti, in assenza di tale file, verrà avviato con le impostazioni di default. Ricordiamo che il coder ha scelto di abbandonare il supporto per l’HEN-TN. Tale decisione, per quanto si riesca a comprendere dal readme allegato, è dovuta ad alcuni problemi riscontrati con il NIDResolver del suddetto HEN, che dovrebbe essere aggiornato costantemente. Differentemente da quanto accade per CF PRO/ME il cui NIDResolver non crea tanti “fastidi”.
A seguire maggiori informazioni.

[Info Aggiuntive: Changelog, Istruzioni e Download]
 .: Changelog :.- Migliorata stabilità
- Corretti alcuni bug
- Addesso il plugin non necessita più del file INI per essere attivato


.: Istruzioni :.
:Lbtn + :Rbtn + :quadrato = Avvio/arresto riproduzione mp3
:Lbtn + :Rbtn + :triangolo = Riproduzione mp3 dall' inizio
:Lbtn + :Rbtn + :dx = Canzone successiva
:Lbtn + :Rbtn + :sx = Canzone precedente
:Lbtn + :Rbtn + :up = Aumento volume
:Lbtn + :Rbtn + :dwn = Diminuzione volume
:Lbtn + :Rbtn + :cerchio = Cambia l’ordine di riproduzione

.: Download :.
Download Qui - MP3PlayerPlugin v2.2

Fonte: PSP-ITA