Fonte: PlayStation.blog, via PSV-ITA
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venerdì 13 gennaio 2012
Nuovo interessante trailer per Shinobido 2
Fonte: PlayStation.blog, via PSV-ITA
martedì 27 dicembre 2011
I giochi retail vendono poco su PSV
Storia leggermente diversa riguardo i giochi PSV attualmente venduti. Secondo un rapporto di Media Create, la ratio di vendita denominata “attach rate”, ossia la percentuale delle vendite di giochi in rapporto al numero di console acquistate, raggiunge solo 0.92 (1 indicherebbe un gioco per ogni console venduta). Tale risultato si attesta notevolmente inferiore a quanto visto con 3DS e PSP. C’è però un importante precisazione da fare. I dati di Media Create tengono conto solo dei giochi retail, mentre Kawano afferma che il digital delivery di PSV sta andando veramente bene, tanto da rivelare che:
“Le vendite delle versioni digitali dei titoli sono superiori alle aspettative.”
Fonte: PSV-ITA
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giovedì 22 dicembre 2011
La rivoluzione del touch
Sony sembra infatti più propensa a domandarsi come l’interfaccia della console possa dar vita a gameplay innovativi e creazioni come Gravity Daze o Escape Plan ne sono una dimostrazione, piuttosto che pensare a come i brand attuali possano adattarsi al touch (e qui citiamo Uncharted, Killzone e Resistance).
Questo fa ben sperare per la nuova console, promettendo un parco titoli veramente esclusivo e volto a sfruttare al massimo le potenzialità della console. Ancora una volta torna l’idea di evitare il più possibile giochi multipiattaforma, prediligendo titoli pensati e realizzati per PSVita.
Fonte: PlayStation.blog, via PSV-ITA
martedì 20 dicembre 2011
Piani di distribuzione ben precisi per PSVita
Sembra che Sony abbia proprio intenzione di fare le cose come si deve con la sua nuova console PSVita. Nonostante i primi hands-on degli utenti giapponesi (e non solo) a partire dal rilascio della console lo scorso sabato, abbiano messo l’accendo su alcuni difetti della console (prevalentemente a livello software, tanto che Sony correggerà presto con un nuovo aggiornamento), l’azienda ha piena fiducia nel suo prodotto.

Purtroppo Sony ha per vizio questa “anomala” strategia di mercato, ne sono una prova i periodi di lancio dei giochi per il controller Move. Differentemente da Microsoft per Kinect che supporta tale periferica in modo costante, Sony preferisce concentrare le vendite durante le finestre delle festività, lasciando all’asciutto gli utenti per il resto dell’anno.
Intanto nei primi giorni di vendita PSV sta andando veramente bene, tanto che nel primo week-end è riuscita a vendere ben 321.401 unità, circa 50.000 in meno rispetto ai primi due giorni di lancio del 3DS, ma il doppio rispetto all’allora lancio di PSP.
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Trailer occidentale per Shinobido 2
Fonte: PlayStation.blog, via PSV-ITA
lunedì 19 dicembre 2011
PSV vs PSP: giochi a confronto
Grazie al noto portale Andriasang possiamo notare da subito che l’impatto visivo è di tutto rispetto, grazie allo schermo OLED e un saggio utilizzo di contrasto della console le immagini a video risultano molto gradevoli. Ecco come appare ad esempio Persona 3 Portable:
venerdì 16 dicembre 2011
Giochi retail: solo manuale in-game
C’è da dire che il declino dei manuali cartacei era annunciato da tempo, vista la qualità sempre più in discesa, portando a manuali di poche pagine e in bianco e nero. Sono pochi i publicher che ancora credono nel cartaceo, tra questi si possono annoverare Rockstar, Bethesda e Take2.
Che ne pensa chi tra voi è un collezionista della vecchia guardia? Reputate giusto non poter scegliere di avere un package degno di tal nome?
Fonte: Andriasang, via PSV-ITA
giovedì 15 dicembre 2011
Trailer per GTA3 edizione 10° anniversario
Il gioco che ha il costo di di $4.99 (poco meno di 4€) è già disponibile su App Store e Android Marketplace
Ricordiamo che le piattaforme supportate sono:
- Apple iOS Devices: iPad 1 & 2, iPhone 4 & 4S, iPod touch 4th Generation
- Android Phones: HTC Rezound, LG Optimus 2x, Motorola Atrix 4G, Motorola Droid X2, Motorola Photon 4G, Samsung Galaxy R, T-Mobile G2x
- Android Tablets: Acer Iconia, Asus Eee Pad Transformer, Dell Streak 7, LG Optimus Pad, Motorola Xoom, Samsung Galaxy Tab 8.9 and 10.1, Sony Tablet S, Toshiba Thrive
A seguire è possibile visionare il trailer di Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition
martedì 6 dicembre 2011
Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition
Sono già passati dieci lunghi anni da quando Rockstar Games pubblicò uno dei più acclamati e rivoluzionari capitoli della serie Grand Theft Auto. Parliamo ovviamente dell’inossidabili Grand Theft Auto III, rilasciato per diverse piattaforme e da sempre considerato un must-have.
In occasione del decimo compleanno del gioco, Rockstar ha ben pensato di rispolverare il titolo riproponendolo in alcune versioni speciali.
No signori, niente riedizioni per console questa volta, ma bensì un porting per Android e iOS. Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition sarà disponibile a partire da giorno 15 Dicembre al costo di $4.99 (poco meno di 4€, ma considerando il cambio spiccio, sarà proposto sicuramente a 5€) su App Store e Android Marketplace.
Tra le piattaforme supportate figurano:
- Apple iOS Devices: iPad 1 & 2, iPhone 4 & 4S, iPod touch 4th Generation
- Android Phones: HTC Rezound, LG Optimus 2x, Motorola Atrix 4G, Motorola Droid X2, Motorola Photon 4G, Samsung Galaxy R, T-Mobile G2x
- Android Tablets: Acer Iconia, Asus Eee Pad Transformer, Dell Streak 7, LG Optimus Pad, Motorola Xoom, Samsung Galaxy Tab 8.9 and 10.1, Sony Tablet S, Toshiba Thrive
A seguire alcuni screen delle varie versioni
Versione Android
Versioe iOS
Fonte: Rockstar Games
giovedì 18 agosto 2011
Engine02 v11.08.11
Il developer Stealth rilascia una nuova versione di E02, acronimo di Engine02 un comodo e versatile ambiente di sviluppo studiato espressamente per la realizzazione di giochi con veste grafica 2D di vario genere. Tra le varie piattaforme contemplate dal kit è presente naturalmente PSP.
Il kit di sviluppo si compone di vari strumenti che permettono la realizzazione di tutti gli elementi di gioco necessari, quindi livelli, personaggi, script, ambienti di gioco, gestione I/O per oggetti e interazioni e molto altro ancora. Non trattandosi di un dev-kit dedicato ad un genere preciso (se non la limitazione che i giochi dovranno essere 2D) si può spaziare tra tutti i generi possibili: platform, avventura, shoot’em’up, picchiaduro, RPG, flipper e altro ancora.
La seconda parte che compone il kit è costituita dall’interprete che dovrà essere installato sulla piattaforma di utilizzo, che qui presentiamo nella versione PSP.
Per maggiori dettagli e il changelog (alquanto nutrito) vi consigliamo di visitare il sito ufficiale del progetto, dove saranno presenti gli strumenti di creazione oltre a vari template per iniziare a prendere dimestichezza con il software.



Download: Engine02 v11.08.11 (PSP)
Fonte: QJ, via PSP-ITA
Sito ufficiale: E02
La seconda parte che compone il kit è costituita dall’interprete che dovrà essere installato sulla piattaforma di utilizzo, che qui presentiamo nella versione PSP.
Per maggiori dettagli e il changelog (alquanto nutrito) vi consigliamo di visitare il sito ufficiale del progetto, dove saranno presenti gli strumenti di creazione oltre a vari template per iniziare a prendere dimestichezza con il software.
Download: Engine02 v11.08.11 (PSP)
Fonte: QJ, via PSP-ITA
Sito ufficiale: E02
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mercoledì 27 luglio 2011
PSV confermata la presenza al Gamescon
Tra le più importanti convention videoludiche di rilevanza mondiale figura sicuramente la Gamescon che puntualmente ogni anno si svolge in Germania. Sony ha quindi deciso di non poter rinunciate a sfoggiare la sua nuova creazione anche in territorio tedesco, ecco quindi che PSV arriva nel vecchio continente.
Contrariamente a quanto si pensava, non dovremo attendere fino al prossimo TGS (Tokyo Games Show) per apprendere nuovi dettagli su PS Vita. Sony ha infatti confermato la sua presenza all’appuntamento europeo.
Non ci resta quindi che attenere meno di un mese per nuovi e succulenti dettagli sull’ultima fatica Sony.
Fonte: VG247 via PSP-ITA
mercoledì 13 luglio 2011
Nuovi filmati sul gameplay PSV
Sulle caratteristiche hardware della nuova console portable Sony si è detto un po’ di tutto arrivando ad un profilo più o meno certo. Ciò che noi videogamer di passione vogliamo però sapere è, alla tirata delle somme, cosa dovremo aspettarci dal gameplay e dei giochi PSV. Ecco quindi dalla rete alcuni nuovi video.
I video che andremo a mostrare arrivano direttamente dal Giappone grazie a hkheadline. I titoli mostrati sono alcuni tra i più attesi: LittleBigPlanet, Uncharted: Golden Abyss e Gravity Daze.
In LittleBigPlanet verranno fruttati i giroscopi della PSV per muovere alcuni oggetti a video, mentre il touch screen servirà ad avere un controllo migliore di oggetti e personaggi.
Gravity Daze è un titolo dal gameplay innovativo, specialmente grazie all’integrazione con le caratteristiche PSV. Come già accennato in una news apposita, la protagonista potrà piegare a suo volere la gravità (per la felicità di Newton), basta infatti la pressione del tasto R e un movimento della console per stabilire il nuovo “pavimento”.
Fonte: PSP-ITA
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