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mercoledì 17 agosto 2011

[GC 2011] ...e le esclusive su PSV.


Dopo aver trattato nel precedente reportage (passatemi il termine) le esclusive PSV, ci occuperemo adesso delle “esclusive su PSV”, ossia quei titoli che rientrano tra le esclusive PlayStation che sono già apparse su almeno una precedente console Sony e che diranno la loro anche sull’imminente PSVita.
Le esclusive PlayStation non sono certo poche e da sempre hanno rivestito un ruolo fondamentale nel marketing delle console Sony. La realizzazione di una nuova console portable è senza ombra di dubbio un’occasione irrinunciabile per estendere i brand esistenti con nuovi capitoli strutturati ad-hoc per le nuove funzionalità proposte da PSV.
Vediamo cosa è stato presentato al GamesCon, fatta eccezione per Resistance: Burning Skies e Little Big Planet dei quali ci siamo già occupati.

Uncharted: Golden Abyss
Uncharted: Golden Abyss ci cala nuovamente nei panni del cercatore di tesori Nathan Drake. Abbiamo imparato a conoscere il suo stile e la sua ironia nei due capitoli pubblicati su PS3 (e presto avremo a che fare con il terzo capitolo), ed è un gradito arrivo su portable, dato che PSV permetterà una resa tecnica di primordine. Il titolo sviluppato questa volta da Sony Bend, farà da prequel alla serie PS3. Ambientato in sud America avremo a che fare con la ricerca di una misteriosa città fantasma, ma come al solito le cose si metteranno male con il nostro “Nate” che si troverà ai ferri corti con il suo vecchio compagno Jason Dante. La veste grafica è di indubbia fattura come i modelli e le animazioni. I giochi di luce e le varietà cromatica si avvicina molto agli accostamenti visti su PS3. In più il gameplay sfrutterà (come già visto all’E3 di quest’anno) giroscopi e touch-screen.


Hustle Kings
Hustle Kings porta su PSV il gioco del biliardo in una valida simulazione dei vari stili di gioco. Il titolo già apparso su PS3 troverà in PSV la sua controparte portable riproponendo le medesime meccaniche di gioco sfruttando però il display touch. Particolarmente interessante il comparto multiplayer che permetterà di sfidare gli utenti PS3 oltre ovviamente a sfruttare la connettività 3G per dar vita a partite e tornei ovunque ci troviamo.


ModNation Racers
Anche su PSV arrivano le folli corse di kart targate ModNation. Il titolo del quale abbiamo già parlato in precedenti news verrà sviluppato da San Diego Studio e riproporrà su PSV quanto già visto nei capitoli PS3 e PSP, estendendo il tutto all’interattività della nuova console portable. Particolarmente apprezzato nella serie è la customizzazione dei personaggi e l’editor di piste che rende la giocabilità infinita vista la nutrita comunità di appassionati che il titolo ha alle spalle. Il titolo PSV non poteva essere da meno e anzi migliora l’editor di tracciati rendendolo ancora più semplice ed intuitivo grazie all’utilizzo del touch-pad posteriore tramite il quale potremo livellare il terreno a nostro piacimento.


WipEout 2048
Dire WipEout è da sempre dire PlayStation, titolo di corse futuristiche a bordo di bolidi antigravitazionali che ha accompagnato le console Sony fin dai primordi con PS1. WipEout 2048 si pone come prequel dei titoli precedenti, includendo un corposo numero di piste cittadine (a sottolineare il contesto temporale del titolo) oltre ad alcuni tracciati classici opportunamente rivisitati.


Super Stardust Delta
Altro immancabile titolo proveniente direttamente da PS3, Super Stardust Delta rappresenta la versione PSV del noto shoot-em-up (o sarebbe più corretto stand-em-shoot?) che ripropone in chiave moderna le meccaniche di un classico: Asteroids.
La versione presentata al GamesCon per PSV ripropone quanto già visto con Super Stardust HD su PS3 farcendo il tutto con controlli giroscopici, touch-pad posteriore e touch-screen.
A seguire il video dimostrativo.


Fonte: PSP-ITA

[GC 2011] Le esclusive PSV...


Sony, nei panni di PlayStation ha riempito la giornata di ieri del GamesCon. PSV ha aperto lo show senza lesinare colpi di scena e video succulenti sui nuovi titoli in previsione per la console. Tali titoli possiamo idealmente divederli in due categorie: esclusive PSV ed esclusive su PSV. Occupiamoci delle prime.
Tra le esclusive PSV rientrano quei titoli che vengono realizzati esclusivamente per la nuova console e che non hanno avuto precedenti su altre piattaforme Sony (o in genere). Il numero presentato al GamesCon rispetto a tale categoria è alquanto limitato, ma riesce a spaziare tra vari generi. Ecco cosa abbiamo visto.

Little Deviants
Little Deviants è uno dei primi titoli che hanno accompagnato l’annuncio di PSV. Nonostante i primi tempi si fosse portati a pensare che si trattasse di un variopinto platform, si è scoperto successivamente (come dimostra il video a seguire) che in realtà racchiude in sè un insieme di generi dal platform al rompicato, dall’avventura al gioco di abilità. Il tutto è studiato per sfruttare al massimo il comparto tecnico e di interazione proposto con PSV. Avremo infatti pieno accesso a giroscopi, touch-screen, touch-pad, fotocamere, microfono, senza disdegnare i classici controlli fisici.


Tag
Titolo che estende il PEGI ad un range più ampio verso le minori età (PEGI 3), Tag si basa sulla Augmented Reality (realtà aumentata) mettendo momentaneamente nel cassetto (o nel ripostiglio) mostri e mostriciattoli visti in Invizimal. Grazie a Tag potremo diventare provetti “artisti da strada contemporanei” e dilettarci nella creazione dei nostri murales (da muro o a mezz’aria) da realizzare sugli edifici che ci circondano… il tutto senza deturpare nulla, ne temere di andare in contro a multe di vario genere.
Il gioco permette infatti di realizzare un disegno tramite PSV e di “taggarlo” (da taggare bonariamente traducibile in contrassegnare) virtualmente su una qualsiasi superficie verticale. Grazie agli algoritmi di AR potremo poi cambiare posizione senza che il “murales” si sposti dalla sua collocazione. Tag non si limita a questo che per quanto interessante sarebbe un po’ “limitativo”, anche questa volta svolge un ruolo fondamentale la connettività e la comunità PSV. Vagando per il mondo potremo infatti inquadrare ciò che ci circonda alla ricerca dei Tag realizzati da altri utenti e intraprendere varie azioni, come ad esempio sostituirli (per la felicità degli autori).
Tutto ciò è condensato in poco più di un minuto di video.


Reality Fighters
Altro titolo del quale si conosceva l’esistenza già da tempo è Reality Fighters, gioco che basa la sua peculiarità sulla Augmented Reality. Reality Fighters è un picchiaduro ironico che permette di trasformare qualsiasi ambiente in un’arena di gioco. Grazie ad un sapiente utilizzo delle fotocamere PSV potremo in tempo reale dare vita a sessioni di lotta in modo simile a quanto visto con il già citato Invizimal senza però la necessità di un riferimento precalcolato come la nota carta-trappola. In più i personaggi saranno customizzabili con i volti dei nostri amici semplicemente scattando una foto tramite il tool di cattura dei volti incluso nel titolo.
Una dimostrazione pratica è stata data al GameCon e grazie a IGN possiamo riproporla per chi l’avesse persa. A seguire un secondo video realizzato per la presentazione.


Escape Plan
Escape Plan si presenta come un accattivante platform Trial and Error che tradotto in “prova e sbaglia” nel contesto videoludico identifica un genere di gioco nel quale è necessario tentare più volte una serie di azioni per trovare la sequenza giusta (o il corretto bilanciamento dei movimenti). In Escape Plan avremo a disposizione due personaggi molto particolari: LIL e LAARG. Essi sono infatti due “sacchetti di plastica” molto delicati che dovranno muoversi tra i livelli di gioco disseminati di trappole sfruttando una fisica ben strutturata. La regola è una: non morire! E sarà tutt’altro che semplice rispettarla, come dimostra ampiamente il video a seguire.


Font: PSP-ITA

[GC 2011] Little Big Planet: sempre più piccolo, sempre più grande

La giornata del GamesCon dedicata a PlayStation ha svelato nuovi dettagli sui titoli già annunciati per la nuova console portable PSVita. Uno di questi è il fortunato platform/rompicapo Little Big Planet, che nella sua incarnazione PSV sarà contraddistinto da una forte componente personalizzabile.
Chi, come il sottoscritto (nonotante problemi tecnici), ha avuto la possibilità di assistere al primo appuntamento del GamesCon 2011 ha fatto il tifo per i titoli preferiti, dato che la convention ha sicuramente soddisfatto in modo più o meno appagante tutti i gusti videoludici. Vi sono però stati momenti durante i quali le bocche si spalancavano e gli occhi si sgranavano indipendentemente dai gusti personali. Uno tra tutti il video di presentazione del nuovo Little Big Planet per PSV.
Uno dei punti cardine che ha contraddistinto la saga (perché ormai la si può definire tale) è la possibilità di creare più o meno intuitivamente e condividere in modo rapido i propri livelli di gioco, così da sostenere una prolifera comunità di appassionati.
Il titolo previsto per PSV non poteva che innalzare il livello dell’editor e sotto il motto di “Play. Create. Share. Anywhere!” viene dimostrato come la personalizzazione dei contenuti di gioco abbia raggiunto vette mai viste prima nella saga. La caratteristica “portable” giocherà notevolmente a favore dell’editor di livelli e contenuti, sarà infatti possibile fotografare qualsiasi oggetto, disegno, superficie per importarlo nel gioco e trasformalo in un oggetto fisico, in una nuova texture o in un patchwork (le immagine stampate da “appiccicare” nei livelli).
A seguire il video presentato al GamesCom 2011… in caso ve lo foste persi.


Fonte: PSP-ITA

[GC 2011] Resistance: Burning skies


Tra le esclusive più gettonate e apprezzate che fin da subito hanno guadagnato un posto d’onore nel cuore degli utenti PlayStation vi è senza dubbio il brand Resistance. Il GamesCon non poteva esimersi dal mostrate nuove immagini sul capitolo in previsione per PSV, ossia Resistance: Burning Skies
Fin dal lancio del primo titolo Resistance si è ritagliano una fetta piuttosto grossa nel mercato PS3 nonostante le note critiche che volevano Resistance: Fall of Man rimosso dal mercato a causa di un livello ambientato nella cattedrale di Machester.
Le fatiche si Insomniac Games sono però state premiate portando il brand fino al terzo capitolo in uscita su PS3. Il versante mobile non ha disdegnato le battaglie tra umani e Chimera, tanto che per PSP fu rilasciato Resistance Retribution.
La storia si ripete su PSV grazie a Nihilistic attualmente a lavoro su Resistance: Burning Skies.
Questa volta abbandoneremo i panni del soldato per vestire l’uniforme da pompiere di Tom Riley, le cui azioni si svolgeranno nuovamente nel 1951, dove New York sarà protagonista dell’invasione.
Il comparto tecnico mostrato nella demo rende note fin da subito le potenzialità della nuova console. Avremo pieno accesso al touch-screen per interagire con armi e segnare bersagli. In più i giroscopi avranno un ruolo di primordine nella gestione delle coperture dinamica, basterà infatti inclinare la PSV in avanti per uscire rapidamente dal nostro “punto sicuro” per mietere i malcapitati Chimera.
A seguire il video estrapolato dal GamesCon


Fonte: PSP-ITA

[GC 2011] Nuovo modello di PSP, nuovo prezzo


La prima giornata del GamesCon 2011 ospitato a Colonia in Germania si è conclusa. Sony protagonista dell’evento odierno ha stupito tutti con le sue presentazioni di prodotti già noti e con altri di cui se ne ignorava l’esistenza. Tra questi il nuovo modello di PSP presentato al prezzo concorrenziale di 99€.
PlayStation Portable ha accompagnato l’esperienza portable Sony dal 2004 (lancio giapponese) e fino ad oggi rappresenta una delle migliori e più vendute piattaforme di gioco. La console ha subito vari restyle nel corso degli anni che tutti conosciamo, dal primo modello 1000 (FAT) si è passati ai modelli Slim & Lite (serie 2000), seguiti dalle BRITE (serie 3000) fino alle rivoluzionarie PSP Go!.
Quest’oggi Sony ha dimostrato di credere ancora in PSP e di riuscire a stupire tutti. Nasce infatti il quinto modello di PSP: la PSPE1000.
Il design del nuovo modello richiama quanto proposto da Slim e Brite, con forme più sinuose e scocca che dal lucido passa al matto. La mossa strategica di Sony consiste nel rivalorizzare la PSP con questo nuovo modello e con il prezzo sicuramente invitante di soli 99€. Unica grave pecca è la perdita del supporto Wi-Fi idealmente per contenere i costi.
A seguire la galleria fotografica.

Fonte: PSP-ITA