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venerdì 20 gennaio 2012

Vendite di PSV ancora in calo, ma non è la sola.

http://www.psv-ita.com/arch/edit_i/ed_PSVita_Pre_Order_Giappone_Copertina_28_11.jpg
Il nuovo anno è cominciato piuttosto male per le vendite di PSVita. Dopo l’exploit dei primi due giorni del lancio, che comunque hanno mantenuto le vendite nelle nuova portable sotto i tetti di altre console, la seconda settimana di Gennaio è segnata da un altro calo nelle vendite della neonata Sony.
Secondo i dati rilasciata da Media Create, che fin dalle prime battute a tastato il posto al gradimento PSV, la settimana 9-15 Gennaio ha raggiunto quota 18.361 unità vendute nella nuova console, molto al di sotto della settimana prima che aveva segnato quota 42.648.
Nulla di eclatante comunque, dato che la finestra delle festività ormai concluse ha portato ad un calo di vendite di tutte le console, ma di sicuro non giova a PSV che guarda ancora dal basso il podio non riuscendovi a salire.
A seguire i dati rilasciati da Media Create con le vendite da giorno 9 a giorno 15 confrontate tra parentesi con le unità vendute nella settimana prima.
  1. 3DS: 100,668 (197,952)
  2. PS3: 30,332 (67,199)
  3. PSP: 22,538 (62,746)
  4. PSV: 18,361 (42,648)
  5. Wii: 14,179 (33,208)
  6. DSi LL: 1,515 (3,356)
  7. X360: 1,519 (2,453)
  8. DSi: 1,206 (2,418)
  9. PS2: 766 (1,659)
Fonte: Andriasang, via PSV-ITA

venerdì 13 gennaio 2012

Sony incoraggiata dalle vendite 3DS

http://www.psv-ita.com/arch/edit_i/ed_PSVita_Eng_Copertina.jpg
Il periodo di vendite natalizie, come ben sappiamo si è concluso con una non indifferente batosta di Nintendo a Sony, che con il suo 3DS ha sbancato le vendite, mentre PSVita si è dimostrata al quanto lenta a partire. Ma Sony non demorde, anzi vede nel successo di 3DS uno stimolo in più a rialzarsi.
Sony la prende con filosofia e tramite le parole di Jim Ryan, presidente di SCEE, apprendiamo quali sono gli aspetti ottimistici derivante dalle “Botte di Natale” (passatemi la citazione):
“Una delle cose più incoraggianti sulle performance di vendita 3DS a Natale, è l’aver lasciato confusi gli scettici che dicevano non esserci più spazio nel mercato per un dispositivo dedicato [esclusivamente] al gioco portable. Ed è questo punto a farci coraggio vedendo l’andamento di 3DS nell’ultimo mese”
Riguardo una possibile previsione sul successo di PSV in occidente, Ryan afferma:
“Una delle cose che abbiamo imparato nel corso di un lungo periodo di tempo, è che indifferentemente se si tratti di PS1, PS2, PSP o PS3, è pericoloso quanto impossibile prendere qualsiasi esperienza dal mercato giapponese e cercare di estrapolare ciò potrebbe accadere in Europa o Nord America
Fermo restando che è semplicemente troppo presto per trarre delle conclusioni, i mercati ad oggi molto diversi tra loro. In realtà penso che siano divergenti in misura maggiore di quanto già non lo fossero in passato”

Non dovremo far altro che attendere poco più di un mese per tastare il polso di PSV anche in occidente, sperando che i titoli previsti per Febbraio in Giappone, risollevino le sorti della console in territorio Sony.

Fonte: PSV-ITA

giovedì 29 dicembre 2011

Piccola anteprima del 3DS versione MGS:3D


Come già anticipato ieri, il lancio di Metal Gear Solid: Snake Eater 3D verrà accostato ad un bundle speciale per la console 3DS di casa Nintendo. Nonostante non sia ancora stato rivelato alcun dettaglio specifico in merito, il grande Hideo Kojima ha comunque cercato di allietare i fan della serie con uno scatto che permette di vedere in anteprima parte dell’edizione a tiratura limitate della console realizzata per l’occasione.


Dalla foto di vede che la scocca del 3DS riprenderà il tipico stile della pelle di serpente (o squame che dir si voglia) ma non sarà semplicemente aerografata, bensì l’effetto squama sarà in rilievo.

Fonte: Twitter

mercoledì 28 dicembre 2011

Un bundle per Metal Gear Solid: Snake Eater 3D

Il rilascio di Metal Gear Solid: Snake Eater 3D per l’ultima console portable Nintendo (ovviamente parliamo di 3DS) sarà sicuramente un avvenimento da ricordare per l’azienda nipponica. Per l’occasione sarà infatti disponibile tutta una serie di accessori dedicati al titolo, che comprendono una porta console verde militare, una serie di adesivi “camo” (o mimetici che dir si voglia) e un coperchio di protezione che richiama logo e personaggi principali.
Come se ciò non bastasse, Jiroo Tsubuyaki, di Kojima Production ha annunciato che sarà disponibile anche un bundle così da poter acquistare gioco e console in un'unica soluzione.

Fonte: Twitter

martedì 20 dicembre 2011

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D non sarà un semplice remake



 Gli utenti 3DS potranno presto rivivere sull’ultima console Nintendo uno dei più grandi capolavori targati Konami. Si tratta di Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, remake appunto in 3D dell’omonimo gioco realizzato originariamente per PS2. Oltre al 3D sono stante implementate vari funzioni ad-hoc per la console come l’utilizzo di giroscopi. Il gameplay è stato ampliato permettendo di camminare accovacciati, modalità di movimento non disponibile nel titolo originale e per finire sono state inserite due nuove modalità di visualizzazione: telecamera sopra la spalla (simile a Dead Space) e la visuale in prima persona.
Ciò potrebbe portare a snaturare il gameplay del titolo, che fin dai primi capitolo su NES vantavano principalmente una visuale dall’alto o assonometrica, ma sicuramente è una scelta molto di effetto per sfruttare la componente 3D.
Il titolo verrà rilasciato in North America nel primo trimestre 2012 mentre sarà disponibile in Giappone l’8 Marzo.

lunedì 14 novembre 2011

Fiveomega's Blog torna con gli aggiornamenti.

Dopo una lunga pausa durata quasi due stagioni, ecco che Fiveomega's Blog torna ad aggiornarsi.
Ci scusiamo per l'assenza ma ci siamo accorti solamente adesso che le vacanze estise sono volte al termine, complice la leggera arietta autunnale che facendosi strada impertinente dai vari spirarli delle finestre della nostra redazione frusta le nuche addormentate del nostro staff (immagine quanto mai suggestiva ma oltremodo lontana dalla realtà della nostra struttura).
Il Blog torna nuovamente ad essere aggiornato con la (s)costanza che l'ha caratterizzato prima della pausa estiva. Con l'occasione verranno apportati alcuni cambiamenti che si spera potranno migliorarne la consultazione e verranno ampliati, ove possibile, i contenuti trattati, così da presentare un'immagine più vasta del panorama videoludico.