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giovedì 29 dicembre 2011

Piccola anteprima del 3DS versione MGS:3D


Come già anticipato ieri, il lancio di Metal Gear Solid: Snake Eater 3D verrà accostato ad un bundle speciale per la console 3DS di casa Nintendo. Nonostante non sia ancora stato rivelato alcun dettaglio specifico in merito, il grande Hideo Kojima ha comunque cercato di allietare i fan della serie con uno scatto che permette di vedere in anteprima parte dell’edizione a tiratura limitate della console realizzata per l’occasione.


Dalla foto di vede che la scocca del 3DS riprenderà il tipico stile della pelle di serpente (o squame che dir si voglia) ma non sarà semplicemente aerografata, bensì l’effetto squama sarà in rilievo.

Fonte: Twitter

mercoledì 28 dicembre 2011

Un bundle per Metal Gear Solid: Snake Eater 3D

Il rilascio di Metal Gear Solid: Snake Eater 3D per l’ultima console portable Nintendo (ovviamente parliamo di 3DS) sarà sicuramente un avvenimento da ricordare per l’azienda nipponica. Per l’occasione sarà infatti disponibile tutta una serie di accessori dedicati al titolo, che comprendono una porta console verde militare, una serie di adesivi “camo” (o mimetici che dir si voglia) e un coperchio di protezione che richiama logo e personaggi principali.
Come se ciò non bastasse, Jiroo Tsubuyaki, di Kojima Production ha annunciato che sarà disponibile anche un bundle così da poter acquistare gioco e console in un'unica soluzione.

Fonte: Twitter

martedì 20 dicembre 2011

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D non sarà un semplice remake



 Gli utenti 3DS potranno presto rivivere sull’ultima console Nintendo uno dei più grandi capolavori targati Konami. Si tratta di Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, remake appunto in 3D dell’omonimo gioco realizzato originariamente per PS2. Oltre al 3D sono stante implementate vari funzioni ad-hoc per la console come l’utilizzo di giroscopi. Il gameplay è stato ampliato permettendo di camminare accovacciati, modalità di movimento non disponibile nel titolo originale e per finire sono state inserite due nuove modalità di visualizzazione: telecamera sopra la spalla (simile a Dead Space) e la visuale in prima persona.
Ciò potrebbe portare a snaturare il gameplay del titolo, che fin dai primi capitolo su NES vantavano principalmente una visuale dall’alto o assonometrica, ma sicuramente è una scelta molto di effetto per sfruttare la componente 3D.
Il titolo verrà rilasciato in North America nel primo trimestre 2012 mentre sarà disponibile in Giappone l’8 Marzo.