venerdì 29 luglio 2011

Hanging v1.2


Interessante e divertente produzione videoludica amatoriale tutta italiana che si propone di portare su PSP uno dei più classici giochi che hanno accompagnato la nostra gioventù e non solo. Il developer italiano Rinnegatamante rilascia la v1.2 di Hanging, homebrew del noto gioco dell’impiccato.
Chi non ha mai giocato al gioco dell’impiccato a scuola durante l’assenza di qualche professore alzi la mano. Bene, per i pochi che hanno mostrato la propria mano, il gioco è semplice: bisogna indovinare la parola nascosta. Un gruppo di linee corrisponde al numero di lettere da cui è composta la parola. Ad ogni turno si sceglie una lettera che se presente nella parola verrà posta nella posizione corrispondente, in caso contrario verrà disegnata una parte del corpo del malcapitato impiccato. Il gioco termina quando la parola viene indovinata oppure se la figura dell’impiccato viene completata, decretando in tal caso la sconfitta del giocatore.
In Hanging viene riproposto tutto ciò in gioco single player, l’homebrew sceglierà per noi una parola che dovremo indovinare secondo le regole già citate. La v1.2 viene resa compatibile con Lua Player Plus, l’homebrew diventa più leggero ed è stata aggiunta la possibilità di pesonalizzare il database delle parole tramite gioco. Ciò risulta molto comodo per sfidare gli amici.
Ancora una volta PSP-ITA ringrazia il developer Rinnegatamante, apprezzato utente del nostro forum.
A seguire changelog e download.

 

[Info Aggiuntive: Changelog e download]
.: Changelog :.
v.1.2 (28/07/2011)
- Portato l'homebrew su Lua Player Plus
- Ridotto il peso dell'homebrew di circa 600 KB
- Aggiunta possibilità di rigiocare a partita finita
- Rifatta la grafica dell'homebrew (Grazie a DarkGiovy)
- Rilasciati codici sorgente


.: Download :.
Hanging v1.2
Fonte: PSP-ITA

Daedalus X64 rev.721


Prosegue senza sosta lo sviluppo di Daedalus X64, al momento l'unica applicazione per PSP in grado di emulare il Nintendo 64, la console Nintendo a 64 bit che esordì sul mercato a metà degli anni Novanta. L'update odierno porta il programma alla revisione 721 che prende il meglio da alcune precedenti release.
La build 721 di Daedalus X64 riprende principalmente quanto già pubblicato con la vecchia Revision 324. In particolare serve a dare una bella pulita al codice dell’emulatore e a risolvere alcuni bug che si sono ripresentati nel precedente “merge” fatto con la 720 (da noi non trattata).
A seguire changelog cumulativo e link per il download.

NB: Ricordiamo a tutta l’utenza che per le ROM (backup delle cartucce di gioco) vigono le stessere regole in materia di “warez” adottate per quanto riguarda ISO, CSO e backup di materiali tutelato da diritti d’autore in genere.
[Info Aggiuntive: Changelog e download]
.: Changelog :.
Revision 719
Merged from Dev branch:

Rev 324 - Salvy
- Fixed compiling error from last commit
- Small clean ups here and there

.: Download :.
Download Qui - Daedalus X64 rev.721
Fonte: DaedalusX64, via PSP-ITA

giovedì 28 luglio 2011

CSPSP v1.8.2 + PaitBall Mod

Una delle produzioni homebrew più apprezzate è sicuramente CSPSP, ottimo porting su PSP di Counter Strike che consente anche sfide multigiocatore online grazie al server dedicato. La comunità di appassionati è sempre attiva, e proprio grazie a questo interesse nasce una divertente mod.
Chi da tempo si diletta con il mondo videludico conosce bene la storia di Counter Strike. Nato inizialmente come mod amatoriale del primo fortunato Half-Life per PC (Valve), ha riscosso un successo tale da divenire un titolo ufficiale a tutti gli effetti con varie riedizioni. Le basi sono semplici: guardia e ladri. Due gruppi di giocatori calzeranno i panni di terroristi e anti-terroristi. Le missioni vanno dal recupero di ostaggi, al disinnesco di ordigni fino al più classico deathmatch a squadre. CSPSP, per chi non lo conoscesse, è un porting 2D su PSP del titolo citato che fin da subito è entrato nei cuori (oltre che nelle PSP) di un nutrito numero di utenti.
Oggi il developer Omnitrix rilascia una mod basata sull’ultima versione di CSPSP (la v1.8.2) che trasforma interamente il titolo permettendo di mettere da parte le sanguinose battaglie urbane per le più colorate e innocue sfide di PaintBall. Particolarmente apprezzata la possibilità di poter giocare con la mod sia in singolo che online.
Per l’occasione riproponiamo anche la versione 1.8.2 di CSPSP con relativo serever v1.41

Download:
PaintBall Mod (non necessita di CSPSP 1.8.2)
CSPSP v1.8.2
CSPSP server v1.41

Fonte: endlessparadigm, via PSP-ITA
Sito ufficiale: cspsp.appspot

PSV: RAM dimezzata per il modello only-WiFi?

Circola in rete la voce che i due modelli di PSV non si contraddistingueranno solo per la presenza o meno della connettività 3G, ma anche per il dimezzamento della RAM che toccherebbe al modello only-WiFi. Riguardo questo punto vediamo cosa hanno detto i capoccia di Novarama e della stessa SWS.
L’idea di immettere sul mercato due distinti modelli di PSV permetterebbe a Sony di renderla concorrenziale rispetto alla diretta rivale Nintendo con 3DS. Si vocifera però di un ulteriore taglio di prestazioni che andrebbe a dimezzare la quantità di RAM solo per il modello sprovvisto di connettività 3G, per il quale 512MB sarebbero superflui.
Secondo quanto affermato da Dani Sánchez-Crespo, CEO di Novarama Game Studios (software house acquisita da Sony e della quale la serie Invizimals è tra le produzioni più note), l’ipotetico dimezzamento della RAM, che passerebbe quindi da 512MB a 256MB, non darebbe pensiero agli sviluppatori. Sánchez-Crespo si esprime in merito alla faccenda in tali termini: “No che non ci riguarda. Effettivamente sarebbe un bene per gli sviluppatori lavorare con dei vincoli. Generalmente per Vita, abbiamo ancora parecchio di campo libero (traduzione non letterale di headroom) in termini di potenza della GPU, CPU e RAM.
Le voci che riguardano il “depotenziamento della RAM” a favore del prezzo sul mercato vengono però smentite in modo tutt’altro che esaustivo da un nome che abbiamo imparato a conoscere in questi ultimi tempi: Shuhei Yoshida, direttore di Sony Worldwide Studios. Yoshida infatti risponde con un semplice: “Non credete a tutto ciò che leggete su Internet” .
La speranza su ulteriori dettagli viene risposta nella presenza di Sony alla Gamescon di Agosto, ma di certo se risultasse vero che l’azienda abbia ridotto la RAM per proporre un modello di PSV fortemente concorrenziale al 3DS, la notizia che Nintendo dal 12 Agosto taglierà un terzo del prezzo della sua console andrebbe a vanificare il sacrificio Sony.

Fonte: VG247, via PSP-ITA

mercoledì 27 luglio 2011

Aggiornamento per il PlayStation Store (27/07/2011)

Ultimo aggiornamento di questo mese per il PlayStation Store che risolleva in parte la cattiva sorte toccata agli utenti PSP nel mese di Luglio riguardo le offerte PSN. Questa volta si annoverano alcuni interessanti titoli che entrano a far parte della collana Essentials.
Dopo le ripetute delusioni del mese di Luglio riguardo le offerte PSP, ecco che finalmente noi utenti portable possiamo tirare un sospiro di sollievo. La collana Essentials si arricchisce infatti di 4 interessanti titoli: Tron: Evolution, Split/Second: Velocity, Hannah Montana: Rock out the Show, Toy Story 3. Riguardo gli ultimi due titoli citati si aggiunge la riduzione al 50% del presso dei relativi DLC. In più si riconfermano le riduzioni di prezzo per Minis e cassici PSOne già viste nel precedente aggiornamento.
Maggiori informazioni a seguire.
PSP Essentials
  • Toy Story 3 (€9.99)
    • Riduzione di prezzo permanente per Toy Story 3 DLC – Paid DLC ora disponibile con il 50% di sconto
  • Split/Second: Velocity (€9.99)
  • Hannah Montana: Rock out the Show (€9.99)
    • Riduzione di prezzo permanente per Hannah Montana: Rock out the Show DLC – Paid DLC ora disponibile con il 50% di sconto
  • Tron: Evolution (€9.99)
Add-On (PSP)
  • Buzz!: The Ultimate Music Quiz
    • Rock Idols Quiz (€3.99)
Classici PSOne (PSP)
  • Rageball (da €3.59 a €2.49)
  • Sports Superbike 2 (da €3.59 a €2.49)
  • All Star Boxing (da €4.99 a €2.99)
  • Super Slammin’ Dodgeball (da €3.99 a €2.99)
  • Miracle Space Race (da €2.99 a €1.99)
  • ATV Racers (da €2.99 a €1.99)
  • Rascal Racers (da €2.99 a €1.99)
Minis (PSP)
Sconti:
  • Vibes (da €4.99 a €1.19)
  • Cubixx (da €2.99 a €1.19)
  • Ace Armstrong vs. The Alien Scumbags (da €4.99 a €1.19)
  • Stellar Attack (da €3.99 a €1.19)
  • Duael Invaders (da €2.99 a €1.19)
  • Dr. MiniGames (da €2.99 a €1.49)
  • 321… Supercrash (da €2.99 a €1.49)
  • Mad Blocker Alpha (da €4.99 a €1.19)
La lista completa con i contenuti non PSP è disponibile al sito: PlayStation Blog EU

Fonte: PSP-ITA

LuaPlayerPlus r142 (versione beta)


Nuovo aggiornamento ufficiale per LUA Player Plus, il progetto tutto italiano realizzato da due noti utenti di PSP-ITA, Rinnegatamante e NaNnI, che si propongono di portare l’esperienza LUA su PSP a livelli più alti rispetto quanto fatto finora dai vai Lua Player realizzati.
Il progetto tutto italiano annunciato appena un mese fa si basa principalmente sul Lua Player Euphoria (HM7 MOD) scelto come punto di partenza per l’implementazione di nuove funzioni e il miglioramento di quelle esistenti. LUA Player Plus è un interprete LUA che si presenta quindi come una versione riveduta, corretta e migliorata del Player citato, non solo basandosi sulle varie librerie esistenti, ma introducendone di nuove (quali riproduzione video, VLFLib, Allegro, ChipMunk e molte altre) che permettano di ampliare le funzionalità del linguaggio Lua su PSP.
La versione quest’oggi rilasciata ufficialmente è la r142 che va correggere alcuni bug ma serve principalmente ad implementare numerose nuove funzioni.
Per maggiori informazioni e chiarimenti vi invitiamo a consultare il forum si supporto ufficiale del progetto, disponibile a fine news.

Download: LuaPlayerPlus r142

Fonte: PSP-ITA
Forum ufficiale: LuaPlayerPlus Forum

D-PSPEMU r301

Molti developer amatoriali di software PC dedicano le loro giornate all’interessante e difficile sviluppo di emulatori delle piattaforme ludiche più disparate. PSP non poteva esimersi dal rientrare nella cerchia di tali piattaforme e a testimonianza di ciò ecco arrivare D PSPEMU.
I nomi più noti nell’emulazione PSP sono senz’altro PCSP (realizzato in C++) e la sua controparte Java JPCSP entrambi sviluppati dal medesimo team di sviluppo. Vi sono però progetti meno noti ma che potrebbero risultare altrettanto validi. Tra questi vi è D PSPEMU, emulatore realizzato interamente in linguaggio D dal developer soywiz.
Il progetto nasce nel 2009 come proof concept basato su un altro grande nome dell’emulazione PSP, ossia il PSP Player del team pspdev.
Al momento l’emulatore permette di avviare unicamente homebrew, differentemente da quanto accade con altri emulatori che risultano compatibili con i giochi commerciali. Ciò non toglie però che a breve possa essere introdotta anche questa caratteristica, visto che il developer appare molto entusiasta del linguaggio D che presenta notevoli vantaggi di prestazioni e portabilità del codice.
A seguire changelog e download.

[Info Aggiuntive: Immagini e trailer]
.: Changelog :.
r301
- Fixed regression on GP relocation

r298
- branches/pspemu31 -> trunk

.: Download :.
D-PSPEMU r301
Fonte: EMUcr via PSP-ITA
Google Code ufficiale: pspemu

PSV confermata la presenza al Gamescon


Tra le più importanti convention videoludiche di rilevanza mondiale figura sicuramente la Gamescon che puntualmente ogni anno si svolge in Germania. Sony ha quindi deciso di non poter rinunciate a sfoggiare la sua nuova creazione anche in territorio tedesco, ecco quindi che PSV arriva nel vecchio continente.
Tutti i più accaniti appassionati di videogame hanno da sempre l’agenda a portata di mano per segnare le più importanti esposizioni di videogame che si cadenzano durante tutto l’anno. Tra le tappe fisse vi è anche la Germania, che gioca un ruolo fondamentale in ambito europeo prima che mondiale con la sua Gamescon. Per la precisione, l’evento di terrà a Cologne dal 18 al 21 di Agosto.
Contrariamente a quanto si pensava, non dovremo attendere fino al prossimo TGS (Tokyo Games Show) per apprendere nuovi dettagli su PS Vita. Sony ha infatti confermato la sua presenza all’appuntamento europeo.
Non ci resta quindi che attenere meno di un mese per nuovi e succulenti dettagli sull’ultima fatica Sony.

Fonte: VG247 via PSP-ITA

CustomHOME Beta v0.6.4

Nuovo aggiornamento per CustomHOME realizzato dal coder ABCanG, plugin di utilità che permette di avere a portata di tasto un comodo menu in-game alternativo da poter richiamare tramite pressione del tasto HOME che andrà a sostituire la classica schermata di scelta Si/No per tornare alle XMB.
Grazie al plugin CustomHOME non saremo più limitati alla scelta se uscire o meno dal programma in esecuzione, ma potremo scegliere di uscire dal programma, riavviarlo, spegnere la PSP, porla in stand-by o gestire alcune opzioni. La versione 0.6.4 corregge la funzione “game reset” e permette di reimpostare solo in game mode il menu originale del tasto HOME.
Nell’attuale versione non è necessario rimpiazzare il pacco di librerie prxcmlib. Ad ogni modo, per comodità dei nostri lettori, PSP-ITA rende disponibile il repack dell’archivio già pronto all’utilizzo
E’ bene ricordare che il plugin è ancora in fase beta.

[Info Aggiuntive: Features, Changelog, installazione e download]
.: Features :.
  • Exit the game and return XMB.
  • Riavviare il gioco (funzione disabilitata usando "Prometheus Iso Loader")
  • Spegnere la PSP
  • Mettere in Stand-by la PSP
  • Mettere in pausa e riprendere il gioco
  • Possibilità di variare le impostazioni
  • Lingue supportate Inglese, Giapponese e Tedesco
  • Possibilità di cambiare le assegnazioni X/O per cofermare/annullare
  • Personalizzazione delle informazioni a video
  • Impostare Muto durante la visualizzazione del menu
  • Abilitare/Disabilitare le descrizioni
  • Possibilità di mettere in pausa il gioco mentre il menu è aperto

.: Changelog :.
Beta 0.6.4
- fix game reset function.
- Changed to work only with the game that is shown the original HOME menu.
° There is no need to update cmlib

.: Installazione :.
  1. Scompattare la cartella CustomHOME nella root principale della Memory Stick
    NB: Verificare di sostituire la cartella lib presente da precenti installazione (si consiglia di rimuovere quella già esistente)
  2. Il plugin va attivato nel file game.txt tramite la seguente stringa: ms0:/seplugins/cushome.prx
  3. Il file cushome.ini contiene la configurazione del plugin
.: Link utili :.
Pagina code.google per le cmlib: prx-common-libraries

.: Download :.
Download Qui - CustomHOME Beta0.6.4
Fonte: Wololo, PSP-ITA

FuSa SD per 6.3X


Altro importante adattamento ad opera dell’instancabile coder neur0n. Questa volta si tratta di Fusa SD, noto e apprezzato plugin che permette, dopo aver collegato la PSP ad un TV tramite appositi cavi, di apprezzare le immagini a schermo intero sia che si tratti della XMB che dei giochi.
Chi per i motivi più vari ha deciso di aggiornare la propria PSP ai più recenti CF si è trovato a scendere a compromessi con la compatibilità di alcuni preziosi plugin che hanno fatto la storia della scena amatoriale. Fortunatamente i “nuovi coder” sono sempre a lavoro per attualizzare i plugin più importanti. Neur0n è tra i coder più attivi della scena PSP del momento e grazie al suo lavoro possiamo tornare a gustarci a pieno schermo la nostra PSP sul TV di casa. Grazie infatti all’utilizzo di appositi cavi video in commercio è possibile trasferire le immagini della PSP su un qualsiasi TV. Sfortunatamente però la risoluzione della PSP mal si adatta ai pannelli attuali, quindi in automatico viene imposta una cornice nera che rende poco gradevole l’effetto finale a video.
Per ovviare a tale problema fu realizzato il plugin Fusa SD, parte del progetto FuSa, del quale si è persa la compatibilità con i CF più recenti. Ma ecco che Neur0n entra in gioco resuscitando il plugin e rendendolo compatibile con i CF 6.3X, tra cui il suo CF 6.39 ME-9 appena rilasciato.
Grazie a Fusa SD potremo infatti visualizzare a schermo intero sia XMB che giochi, seppur la lista di compatibilità sia alquanto esigua.
La versione “attualizzata” è la v1.0.50b, ossia l’ultima rilasciata dal team originale. Per completezza accludiamo il changelog intero al quale segue il link per il download.

[Info Aggiuntive: Changelog e download]
.: Changelog :.
v1.0.50b (neur0n)
- Add support for FW 6.3X

v1.0.50b (FuSa)
-New "SpeedDBoosteR" solves speed issues for all games and now it's turned on by default (I believe)
-New rewritten engine! (light and powerful)
-Now uses "one-way-cache"
-Added on-fly screen mode switcher - Press (-) & / (i.e. Vol down & Triangle)
-Added cpu clock switcher to menu
-Added Vram hack (for high compatibilty - must be helpful ^^)
-Added Plug'n'Go! feature - just insert cable and plugin will be activated automaticaly ( the same will happens if you are launching the game from XMB with a cable plugged-in )
...and a lot of other minor things


.: Download :.FuSa SD per 6.3X
Fonte: Twitter, PSP-ITA

Custom Firmware 6.39 ME-9 (FAT & Slim) *UPDATE* 9.1

Neur0n ormai coccola da tempo gli utenti PSP con FW 6.39 rilasciando ottimi Custom Firmware. Di fatto le uniche alternative valide in campo CFW sono costituite dai CF PRO e dai CF ME.
Il CF 6.39 ME-9 che oggi proponiamo va a correggere un bug sull’impostazione della velocità di clock della CPU in Game mode, risolve un problema riguardante il caricamento dei file ELF interni a vari titoli (già risolto in una precedente patch ma introdotto qui ufficialmente) in più aggiunge una patch riguardante la compatibilità con alcuni moduli prx.
Ricordiamo che questo CF è esclusivamente per PSP FAT e SLIM fatta eccezione per le famigerate TA-088v3 (DATE CODE 8C o superiore). Quindi di base ne sono esclusi tutti gli altri modelli di PSP.
Grazie ad un utile installer rilasciato dallo stesso developer, sarà possibile utilizzare tale CF su tutti i modelli di PSP incluse le GO! (al secolo modelli 05g). Il tool in oggetto prende il nome di LCFW, ed essendo firmato per poterlo avviare su OFW non è possibile ospitarlo sui server di PSP-ITA, risulta altresì vietato fornire link diretto o indiretto al download.
A seguire maggiori informazioni, dal changelog alla mini guida per l’installazione del CF 6.39 ME-9.

NB: nell'archivio è compresa la traduzione in italiano del Menu Recovery ad opera di Rapper_skull utente del nostro forum al quale venno i nostri ringraziamenti in coda a quelli fatti da neur0n in persona.

UPDATE:
Il coder Neur0ne rilascia la versione ME-9.1 sia per il CF liscio, che per la versione LCFW. La nuoa release correggere un bug del modulo sctrlKernelSetUserLevel e aggiunge una patch al player LEDA in caso di utilizzo su PSP Go!

[Info Aggiuntive: Changelog, test compatibilità e installazione]
.: Changelog :.
ME-9.1
- Fixed a bug in sctrlKernelSetUserLevel.
- Added a patch for leda which allow to use it from ef0:/.

ME-9

- Fixed a bug in Official Static ELF loading.
- Fixed a CPU clock in GAME mode.
- Added a patch for 0x80020148 error.


.: Test :.
Test di installazione effettuati
Da 5.00m33 -> OK
Da 5.50GEN-D3 -> OK (editare il version.txt)
Da 5.50Prometheus -> OK (editare il version.txt)
Da 6.20TN-D -> OK
Da 6.37ME -> Errore
Da 6.38ME -> OK
Da 6.20PRO-B4 -> Errore
Da 6.35PRO-B4 -> Errore
Da 6.20PRO-B5 -> OK
Da 6.35PRO-B5 -> OK
Da 6.39PRO-B6 -> OK

.: Installazione :.

  • E' necessaria la presenza sulle vostre PSP di un CFW o di un HEN (in base ai test di compatibilità)
  • Copiare la cartella UPDATE in PSP/GAME
  • Copiare il FW 6.39, rinominato in 639.PBP, nella cartella UPDATE
  • Avviare l'applicazione dalla XMB

.: Features :.
- Alla pressione del tasto :Rbtn durante l'accensione della console, si entrerà nel Recovery Menu
- Alla pressione del tasto :home durante l'accensione della console, la PSP si avvierà con il firmware ufficiale

NB: Ricordiamo che il 6.39ME è installabile esclusivamente su PSP 1000 e 2000 escluse le TA-088v3

WARNING: PSP-ITA non si assume nessuna responsabilità in caso di malfunzionamenti della console dovuti ad un uso improprio del programma


Fonte: TwitterPSP-ITA

Download Qui - CF 6.39 ME-9.1 (FAT-SLIM)

Download LCFW 6.39 ME-9.1

Adventure Game Studio per PSP


Recentemente abbiamo trattato l’ultimo aggiornamento di ScummVM, emulatore PSP per avviare le vecchie avventure grafiche realizzate in ambiente Scumm. Quest’oggi il developer JJS rilascia la versione PSP di Adventure Game Studio, altro ambiente di sviluppo tipicamente utilizzato per le avventure grafiche anni 80/90.
L’originale Adventure Game Studio venne realizzato da Chris Jones. Solo recentemente il codice sorgente di questo apprezzato e diffuso ambiente di sviluppo è diventato open source e il developer JJS non ha si è lasciato scappare l’occasione di crearne una versione fruibile su PSP.
Al momento l’attuale versione dell’emulatore permette di avviare giochi realizzati con AGS 3.2x, tra i quali figurano Gemini Rue e vari titoli freeware come il remake di King Quest.
Ad ogni modo i titoli non mancano, in quanto è presente una nutrita lista di giochi da poter testare sul sito ufficiale di Adventure Game Studio (il link è disponibile a fine news).
Riguardo la compatibilità con i vari modelli di PSP, solamente le serie 1000 (FAT) ne risultano escluse, in quanto la memoria RAM presente potrebbe non essere sufficiente a gestire l’emulazione. In tal caso si dovranno attendere ulteriori sviluppi.

Download: AGS PSP

Fonte: Wololo, PSP-ITA
Sito ufficiale: AGS

Revamped Rev.17

Tra le varie possibilità offerte dal Custom Firmware o dai soli Homebrew Enabler (HEN), vi è sicuramente quella di avviare software amatoriali di utlità o di svago. Quest’ultima categoria ha visto avvicendarsi varie produzioni ludiche più o meno valide. Tra queste si annovera Revamped.
Revamped è un FPS per PSP (e non solo) di realizzazione amatoriale che ripropone le meccaniche tipiche del genere in un contesto grafico fantascientifico che richiama l’universo di Halo (fortunata serie XBox e PC) del quale si può affermare che prenda spunto a piene mani. Il titolo si basa sul motore grafico del primo Quake (ID Software) che seppur etichettabile come “obsoleto” su PC, risulta invece ampiamente sfruttabile con ottimi risultati su PSP, non mancano infatti le produzioni amatoriali nate grazie a tale motore da tempo open source. In più Revamped vanta un’attiva comunità che garantisce il costante miglioramento del progetto.
Non resta quindi che dare spazio ad una breve galleria di immagini anticipata dal link per il download.
 

Download: Revamped r17

Fonte: PSP-ITA

giovedì 21 luglio 2011

JPCSP v0.6 Rev2214


Nuovo aggiornamento JPCSP, uno dei più noti emulatori PSP per PC realizzato interamente in linguaggio java open source dal coder Shadow e dal suo team di sviluppo (che si dedica anche alla versione in C++) e periodicamente aggiornato con build che ne migliorano la compatibilità e le funzioni.
Dopo aver saltato un certo numero di versioni torniamo a proporre il noto emulatore PSP, che lungi da avere una compatibilità del cento per cento con il software PSP in commercio e con gli homebrew, risulta comunque essere un valido strumento per portare su PC i fasti della PSP seppur con alcune limitazioni che contraddistinguono l’emulazione in genere.
La release 2214 non è altro che la precedente 2213 con l’aggiunta di alcune informazioni nel README dedicata a chi si voglia occuparsi di lavorare sul codice dell’emulatore. Pertanto consigliamo di visionare il changelog completo a seguire.
Changelog:
v2214
Added description for memory breakpoints in the README.


v2213
Improved message for "Prometheus Loader": make it more explicit.


v2212
Improved compiler to better support re-compilation of code sequences when the code has been changed: sceKernelIcacheInvalidateRange.
Now, only the changed code is re-compiled, not everything as previously.
This should help games reporting "OutOfMemoryError: PermGem space" after sometime.

Si ricorda che per poter utilizzare l'emulatore è necessario aver installato Java sul proprio PC.


Fonte: PSP-ITA

Wagic, The Homebrew ?! v0.16

Nuovo aggiornamento per Wagic: The homebrew, il miglior porting multipiattaforma del noto, amato e diffuso gioco di carte Magic. La nuova release è targata 0.16 e come al solito porta con se un nutrito numero di miglioramenti e ampliamenti in modo da fornire un gioco sempre aggiornato.
Dopo esserci lasciati con la versione 0.15.1 è la volta della release ufficiale v0.16 che aggiunge ben 500 nuove carte incluse le serie New Phyrexia, Commander e Magic 2012, per un totale di 8150 carte uniche (14700 totali), e di 100 set completi. In più tale numero può essere esteso a 12000 carte uniche con le collezioni MTG visualizzabili impostando il livello “grade” a “unsupported” che permetterà di utilizzare anche le carte non perfettamente supportate, senza contare la comoda funzione cheat per il pieno accesso alla sala trofei e l’editor sempre disponibile.
Riguardo il comparto tecnico viene resa più fluida la gestione della cache così da migliorare l’esperienza di gioco specialmente su PSP. In più i file nella cartella delle regole sono caricati dinamicamente così da rendere più agevola la creazione di modalità personalizzate.
Per maggiori informazioni vi consigliamo di consultare il corposo changelog oltre al sito ufficiale presente come fonte della news.
A seguire il changelog completo e il link per il download.

[Info Aggiuntive: Changelog]
Changelog v0.16
  • More than 500 new cards, including cards from New Phyrexia, Commander, and Magic 2012. Wagic now supports more than 8150 unique cards (14700 total), and a total of 100 sets.
  • People who want to manage their MTG collection can now go to their options and set the “grade” level to “unsupported”. This will basically unlock all the cards that Wagic doesn’t fully support, bringing the total unique cards to roughly 12’000. Coupled with the cheat mode, this will allow you to use the trophy room and the Deck Editor as a database of all Magic cards.
  • Improvements to thread support for images, and overall cache/performance improvements. The experience on the PSP should overall be smoother than in Wagic 0.15.
  • Files in the rules folder are now loaded dynamically, allowing people to create their own mods without hijacking existing files such as mtg.txt. As an example, added two new game modes : Hermit Druid and Stone Hewer. Also added a file modrules.xml, which in the long run will contain most of the needed information to define a Wagic mod.
  • Decks and rules can be “unlocked” (useful for mod creators).
  • Added a “hint” system for AI decks, giving some “guidance” on how to use a deck (experimental)
  • Many improvements in the mouse handling on non PSP Platforms
  • Some new abilities/keywords in the engine, including a “tutorial” message system, allowing mod creators to introduce the rules of their mods to players.
  • Switched the windows version to SDL, merged the “keyboard” and “mouse” versions together, there is now only one Windows version.
Nota: l’archivio contiene la sola versione PSP
Le versioni per piattaforme differenti sono disponibili sul sito del developer
Download: Download Qui - Wagic The Homebrew v0.16
Sito ufficiale: wololo
Fonte: PSP-ITA

mercoledì 20 luglio 2011

Data e nuovo video per Final Fantasy Type

Buone nuove su Final Fantasy Type-0, noto titolo in lavorazione nei cantieri Square-Enix e che ultimamente si è mostrato sempre più spesso in rete e tra le nostre news. Questa volta l’atteso ex Agito XIII ha una data ufficiale e un nuovo trailer di gioco dove apprezzare il comparto grafico.
Dopo varie vicissitudini sullo sviluppo, sembra che il tanto “lavorato” titolo Square-Enix abbia subito un’impennata nella produzione. Nonotante il recente aggiornamento che ha visto il titolo pronto all’80%, ecco che la software house ci sorprende annunciando ufficialmente la data di rilascio in territorio giapponese.
Il titolo arriverà sugli scaffali il 13 Ottobre al costo di circa 7,700 Yen, che tradotti in euro sono parenti di 69€. Prezzo in parte giustificato dal fatto che Final Fantasy Type-0 sarà contraddistinto da doppio UMD.
Purtroppo nessuna data è stata ancora annunciata per le terre d’occidente, ma è ancora presto per ciò.
A seguire possiamo visionare l’ultimo video rilasciato da Square-Enix sul gioco in questione.

Fonte: PSP-ITA

Aggiornamento per il PlayStation Store (20/07/2011)

Penultimo aggiornamento di questo mese per il PlayStation Store. Fin ora gli aggiornamenti non hanno premiato molto gli utenti PSP, ma con l’arrivo della piena stagione estiva, ecco giungere alcune allettanti offerte anche per la nostra amata console portable che comprendono minis e classici PSOne.
Il mese di Luglio non ha baciato particolarmente PSP sui titoli completi, ma grazie all’odierno aggiornamento possiamo tirare una boccata d’aria almeno per quanto riguarda minis e classici PSOne che risultano sempre ben accetti sulla nostra console.
Maggiori informazioni a seguire.
Classici PSOne (PSP)
  • Rageball (da €3.59 a €2.49)
  • Sports Superbike 2 (da €3.59 a €2.49)
  • All Star Boxing (da €4.99 a €2.99)
  • Super Slammin’ Dodgeball (da €3.99 a €2.99)
  • Miracle Space Race (da €2.99 a €1.99)
  • ATV Racers (da €2.99 a €1.99)
  • Rascal Racers (da €2.99 a €1.99)
Minis (PSP)
Sconti:
  • Vibes (da €4.99 a €1.19)
  • Cubixx (da €2.99 a €1.19)
  • Ace Armstrong vs. The Alien Scumbags (da €4.99 a €1.19)
  • Stellar Attack (da €3.99 a €1.19)
  • Duael Invaders (da €2.99 a €1.19)
  • Dr. MiniGames (da €2.99 a €1.49)
  • 321… Supercrash (da €2.99 a €1.49)
  • Mad Blocker Alpha (da €4.99 a €1.19)
Prezzo pieno:
  • Me Monstar! Hear me Roar (€4.99)
  • JellyCar 2 (€2.49)
  • Dr. Maybe and the Adventures of Scary Girl (£3.49/€3.99)
  • One Epic Game (€2.99)
La lista completa con i contenuti non PSP è disponibile al sito: PlayStation Blog EU
Fonte: PSP-ITA

Custom Firmware 6.39 ME-8 (Go!) *UPDATE* Beta 3

Nuovo importante aggiornamento dal developer neur0n che questa volta non propone una nuova versione del suo celebre CF 6.39 ME, ma rilascia una beta speciale dell’ultima release (ME-8). Il developer made in Japan si è impegnato ad estendere la compatibilità del suo CF anche su PSP Go!
Quando nacque il progetto Minimum Edition, il CF in questione era pensato solo per PSP Slim fino alla TA-088v2 inclusa. Con il passare del tempo e delle versioni, il CF venne portato prima su PSP FAT e successivamente sui restanti modelli di PSP non Go grazie alla versione LCFW che permette di limitare al minimo gli interventi sulla Flash0 all’atto dell’installazione.
Quest’oggi il developer rilascia la sua ultima fatica: il CF 6.39 ME-8 per PSP Go!.
Come si può capire dalla sigla, si tratta dell’ultima versione del CF fin ora rilasciata e adesso resa compatibile con gli ultimi modelli concepiti di PSP, ossia le PSP Go! (alias modelli 05g). Tutto ciò è possibile ancora una volta grazie al LCFW modificato per l’occasione.
Ricordiamo che LCFW essendo firmato per poterlo avviare su OFW non è possibile ospitarlo sui server di PSP-ITA, risulta altresì vietato fornire link diretto o indiretto al download.

IMPORTANTE: La versione attualmente rilasciata è una beta, quindi vi ricordiamo che l’utilizzo del CF in questione è a vostro rischio.

*UPDATE*
Il developer rilascia la versione beta 3 per il suo CF 6.39 ME-8 per Go. Changelog a seguire
LCFW ME-8 Go - BETAv3
- Fixed UmdVideo list bug
- Fixed static elf loading
- Fixed ef0:/ detection.

Download: Twitter
Fonte: PSP-ITA

LuaPlayerPlus r117 (versione beta)

I coder italiani, nonché apprezzati utenti di PSP-ITA, Rinnegatamante e NaNnI rilasciano la prima versione beta di un loro interessante lavoro. Si tratta di Lua Player Plus, un progetto che nasce con l’intento di rendere più completa e godibile l'esperienza LUA su PSP rispetto a quanto fatto fin ora dai vari Player rilasciati.
Il progetto tutto italiano annunciato appena un mese fa si basa principalmente sul Lua Player Euphoria (HM7 MOD) scelto come punto di partenza per l’implementazione di nuove funzioni e il miglioramento di quelle esistenti. Lua Player Plus è un interprete LUA che si presenta quindi come una versione riveduta, corretta e migliorata del Player citato, non solo basandosi sulle varie librerie esistenti, ma introducendone di nuove (quali riproduzione video, VLFLib, Allegro, ChipMunk e molte altre) che permettano di ampliare le funzionalità del linguaggio Lua su PSP.
Lua Palyer Plus si presenta quindi come un progetto di tutto rispetto che permetterà di agevolare e migliorare notevolmente la scena homebrew PSP, il tutto sfruttando un linguaggio di programmazione semplice e veloce quale è il LUA.
La versione beta attualmente rilasciata si basa sulla revision 117 della repository del progetto.
Per maggiori informazioni e chiarimenti vi invitiamo a consultare il forum di supporto ufficiale di Lua Player Plus, disponibile a fine news.
Download: LuaPlayerPlus r117

Forum ufficiale: LuaPlayerPlus Forum
Fonte: PSP-ITA

Final Fantasy Tactics: The War of The Lion anche in Digital

Buone nuove per uno dei più amati reamake della nota serie JRPG che ha riscosso notevole successo in tutto il pianeta. Parliamo ovviamente della saga Final Fantasy. Secondo quanto annunciato dal blog ufficiale PlayStation ecco arrivare Final Fantasy Tactics: The War of The Lion anche in versione digital delivery.
Dopo l’annunciata conversione per iPhone apprendiamo con piacere che sul PlayStation Store US a partire da domani sarà disponibile la versione digital delivery di Final Fantasy Tactics: The War of The Lion, edizione riveduta e migliorata del noto gioco di ruolo strategico realizzato originariamente per la mitica PS1 e che successivamente è approdato su PSP unicamente in formato UMD.
Il titolo non è quindi sconosciuto al mondo PlayStation Portable, ma la notizia riguarda principalmente i possessori di PSP Go! che fin ora si sono trovati tagliati fuori dalla possibilità di rigiocare uno dei più apprezzati capitoli della saga.


Fonte: PSP-ITA

Rilasciato PPREFS v1.130 + Lite 1.030

Il developer hiroi01 torna ad aggiornare pprefs in versione normale e lite, plugin grazie al quale sarà possibile gestire comodamente da XMB l’attivazione/disattivazione dei plugin presenti su PSP, senza quindi dover accedere al noto Menu Recovery, con la possibilità di editare comodamente il contenuto dei file txt di attivazione.
La release 1.130 è accompagnata dalla versione lite 1.030 utile per contenere l’utilizzo di RAM. In più l’installazione viene facilitata da un comodo installer che permetterà di scegliere versione e lingua di installazione (a scelta tra Inglese e Giapponese).
L’attuale versione corregge alcuni bug di visualizzazione, non rende più necessario utilizzare l’opzione Restart VSH dopo aver ordinato gli homebrew dal plugin, introduce una comoda funzione che permette di disabilitare in un sol colpo tutti i plugin presenti (ad accezione del ppref) e altro ancora.
Maggiori informazioni nel box a seguire.

[Info Aggiuntive: Installazione e utilizzo]
.: Changelog :.
v1.130
- Fix the issues about display
- It need no longer RESTART VSH after the sort in SORT GAME
- Fix a part of issue about USBConnect
Add new feature to disable others plugin; if it boots the device with holding L-TRIGGER(default), disable others plugins
- Fix some issues


.: Installazione :.
  1. Scaricare l’archivio presente a fine news
  2. Scompattare nella cartella [b:new]SEPLUGINS[/b:new]
  3. Nella stessa cartella editare (o creare se non presente) il file VSH.txt aggiungendo la stringa:
    ms0:/seplugins/pprefs.prx 1
    Sostituire ef0 a ms0 nel caso di PSP Go!.
  4. Resettare il VSH tramite l’apposita funzione o riavviare la PSP
.: Utilizzo :.
:triangolo avvia il plugin
:croce seleziona
:quadrato+:up o :dwn per spostarsi tra le righe
:Lbtn+:Rbtn scorre i file txt (VSH, GAME e POPS)
:selectricarica l’elenco dei plugin
:home salva ed esce
:start Riavvia il VSH.

.: Download :.
Download Qui - pprefs v1.130 + Lite 1.030 + Installer
Fonte: PSP-ITA