mercoledì 16 novembre 2011

Aggiornamento per il PlayStation Store (16/11/2011)


 
Terzo aggiornamento del mese di Novembre che porta alcuni interessanti contenuti anche per il frangente PSP. Questi sono distribuiti in modo equo tra titoli commerciali, Minis e demo. Nessun titolo confermato tra i classici PSOne invece. Ma vediamo i dettagli.
Iniziamo immediatamente con i titoli completi PSP, si tratta in particolare di due bundle Disney. Il primo accorpa Cars e Toy Story 3, mentre il secondo riguarda Pirati dei Caraibi: Dead Man’s Chest e At World’s End. Le demo del mese riguarderanno invece Crystal Mines e Geronimo Stilton.
A seguire i dettagli dell’aggiornamento.
Giochi Completi (PSP)
  • Disney Pixar PSP Double Pack – Cars and Toy Story 3 (€14.99)
  • Pirati dei Caraibi PSP Essentials Bundle – Dead Man’s Chest and At World’s End (€14.99)

Demo (PSP)
  • Crystal Mines Demo
  • Geronimo Stilton Demo

Minis (PS3 e PSP)
  • Rumble Trucks (€2.99)
  • Dezaemon Plus (€4.99) (PS Import)

Vi ricordiamo che per accedere al Playstation Store ci sono tre modalità diverse:
  1. Avere nella PSP un firmware aggiornato e accedere dall'apposita icona della dashboard.
  2. Accedere da PC grazie a Media Go!
  3. Accedere attraverso una PlayStation 3
La lista completa con i contenuti non PSP è disponibile al sito: PlayStation Blog EU
Fonte: PSP-ITA

martedì 15 novembre 2011

Video d’apertura di Touch My Katamari

 http://www.psp-ita.com/arch/edit_i/ed_Touch_My_Katamari_cover.jpg
Torniamo a dare no sguardo al prossimo capitolo della serie Katamari, per la precisione Touch My Katamari previsto per PSV al lancio della console. Il titolo Namco Bandai torna a mostrarsi con il video di apertura del gioco e con l’occasione includiamo un breve galleria di immagini.

Lo spirito originale alla base del titolo viene trasportato interamente sulla nuova piattaforma sfruttandone al contempo le nuove caratteristiche. Avremo infatti a disposizioni giroscopi e touchpad per gestire la nostra sfera appiccicosa con la quale inglobare gli elementi che la circondano. Graficamente il titolo appare come sempre dalle tinte pastello e molto stilizzate. Dalle immagini si nota però un eccessivo effetto pixel di alcune texture e ombre, ma dovremo attendere di vedere il titolo in azione per valutare quanto questi influiranno sulla giocabilità, ricordando al contempo che la serie non fa certamente leva sul comparto grafico, quando sull’atipicità del gameplay.

Fonte: gamekyo, via PSP-ITA

Ripartono i pre-order per PSV


Riparte in Giappone il pre-order per PS Vita. Nonostante i nostri amici nipponici fossero in grado di prenotare la nuova sfavillante console Sony già da un mese, i negozi hanno interrotto in breve tempo la possibilità di pre-order vista la mole di richieste. Ma sembra essersi trattato di uno stallo momentaneo.
Famitsu.com (sito della nota rivista giapponese) ha informato tutti i potenziali utenti PSV che a partire da oggi i principali negozi online e non saranno pronti a riaprire i pre-order a partire da oggi.






Fonte: andriasang, via PSP-ITA

Nuovi dettagli su Gravity Rush

 Grazie alla promozione svolta dalla divisione giapponese di SCE, possiamo gettare l’occhio su nuove immagini dell’esclusiva PSV che rientra sicuramente tra le più attese. Parliamo di Gravity Rush, finora conosciuto con il nome del progetto originale, Gravity Daze, gioco nel quale il controllo della gravità ne è caratteristica cardine.
Dalle immagini rilasciate insieme ad alcuni informazioni, apprendiamo alcune interessanti peculiarità dello stile narrativo. In Gravity Rush la storia non sarà narrata con solamente le classiche cut-scene, ma avremo accesso ad un fumetto interattivo da sfogliare agevolmente tramite il touchscreen della console. Questa caratteristica va ad incastrarsi perfettamente con la grafica in cell-shading scelta per il gioco.
Ricordiamo che Gravity Rush è previsto per Febbraio in Giappone mentre a data da destinarsi per i territori occidentali.


La galleria completa è disponibile qui
Fonte: siliconera, via PSP-ITA

lunedì 14 novembre 2011

Sony presenta il Content Management PSV



Sony ha deciso di creare un’apposita applicazione per il trasferimento di contenuti tra PC/PS3 e PSV. Si tratterà di un vero e proprio “Content Management” grazie al quale il trasferimento dati avverrà in maggiore sicurezza a discapito dell’immediatezza del classico sistema plug’n’play.
Ma il Content Management non serve semplicemente a trasferire file, grazie a questo applicativo si potrà avere accesso a varie funzioni:
  • Copiare file multimediali (misica, video, immagini)
  • Eseguire il backup dei dati PSV
  • Scaricare giochi dal PSN direttamente su PC o PS3 tramite PSV
  • Archiviare i giochi PSV su PC o PS3 così da recuperare spazio senza doverli riscaricare successivamente
 
Il Content Management avrà poi il suo corrispettivo per PC e PS3, che dovrà essere avviato sulla relativa piattaforma per porla in corretta comunicazione con PSV.

Fonte: Andriasang, via PSP-ITA

Fiveomega's Blog torna con gli aggiornamenti.

Dopo una lunga pausa durata quasi due stagioni, ecco che Fiveomega's Blog torna ad aggiornarsi.
Ci scusiamo per l'assenza ma ci siamo accorti solamente adesso che le vacanze estise sono volte al termine, complice la leggera arietta autunnale che facendosi strada impertinente dai vari spirarli delle finestre della nostra redazione frusta le nuche addormentate del nostro staff (immagine quanto mai suggestiva ma oltremodo lontana dalla realtà della nostra struttura).
Il Blog torna nuovamente ad essere aggiornato con la (s)costanza che l'ha caratterizzato prima della pausa estiva. Con l'occasione verranno apportati alcuni cambiamenti che si spera potranno migliorarne la consultazione e verranno ampliati, ove possibile, i contenuti trattati, così da presentare un'immagine più vasta del panorama videoludico.

Sony rivela i dettagli sul programma UMD Passport

Grazie ad un comunicato ufficiale da parte di Sony, si concretizzano finalmente i dettagli del progetto che permetterà ai vecchio possessori UMD di poter ottenere la versione digitalizzata dei propri giochi su PSV a prezzi vantaggiosi. Si tratta del programma “UMD Passport”.
Prima di tutto togliamoci dalla mente la parola “gratuito”. Chi vorrà ottenere la versione compatibile con PSV dei propri giochi UMD dovrà sborsare moneta sonante, ma ovviamente il prezzo sarà notevolmente ridotto rispetto la cifra intera. Il tutto sarà possibile registrando i propri UMD tramite un'apposita applicazione da scaricare e collegandoli ad uno e un solo account PSN.
In generale la procedura per registrare i propri UMD e ottenere la versione digitale sarà la seguente:
  1. Scaricare su PSP la UMD Registration Application tramite Store
  2. Avviare l’applicazione da PSP e inserire l’UMD da registrare
  3. Seguire le istruzioni a video per appaiare UMD e account in uso
  4. A questo punto sarà possibile scaricare la versione digitale dopo aver pagato il prezzo scontato
Non è ancora chiaro come un UMD possa essere reso unico per account dato che differentemente dalle copie digitali il possesso non si basa su una licenza univoca.
Sempre tramite il comunicato Sony, si apprende che l’utente otterrà in tutto e per tutto una copia digitalizzata del gioco, ciò significa una versione compatibile non solo con PSV, ma anche con tutti i modelli di PSP presenti sul mercato (in pratica niente di più niente di meno che la versione digital delivery del gioco).
Al momento rientrano nel programma solamente 40 titoli, ma Sony prevede di portare la lista a 200 titoli, così da avere una buona copertura di utenza fin dal primo giorno del programma UMD Passport che sarò il 6 Dicembre.
In attesa di ulteriori dettagli è possibile consultare la lista dei 40 titoli compatibili con la procedura e il relativo prezzo cliccando qui (buon giapponese a tutti)

Fonte: Andriasang, via PSP-ITA