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lunedì 5 dicembre 2011

Touch My Katamari: DLC per chi gioca!

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Namco Bandai ha forse finalmente trovato la formula giusta per distribuire i DLC. Touch My Katamari sarà condito con contenuti aggiunti a pagamento (DLC) come è ormai uso in tutti i giochi da diverso tempo, ma in questo caso la formula per acquistarli sarà vantaggiosa anche per chi non vuole aprire il portafogli.
Al momento sono previsti due DLC per Touch My Katamari. Il primo Snowman, verrà rilasciato in contemporanea con il gioco e aggiungerà la missione di realizzare un pupazzo di neve alto quattro metri. Il secondo DLC a data da destinarsi prende il nome di Shopping e vedrà i giocatori impegnati a collezionare il maggior numero di oggetti preziosi in soli cinque minuti.
Al di là dei DLC in se stessi, la vera novità di Touch My Katamari è la possibilità di scegliere come ottenerli. Per chi vuole tutto e subito, potrà acquistarli regolarmente come un qualsiasi DLC. Chi vorrà invece risparmiare e guadagnarli giocando, potrà farlo collezionando la moneta di gioco “Fan Spirits”. Ogni 10 Fan Spirits si avrà diritto ad un DLC.
In più grazie all’utilizzo del Near di PSVita, sarà possibile scambiare dati con gli amici, confrontare i record e cercare di batterli. Questo farà si che i giocatori guadagneranno delle caramelle utili a sbloccare costumi extra.
Forse la strada scelta da Namco Bandai è finalmente quella giusta per incentivare gli utenti a giocare il titolo allungandone notevolmente la longevità.

Fonte: Andriasang, via PSV-ITA

giovedì 24 novembre 2011

Ecco il gameplay di Touch My Katamari

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Namco Bandai mostra un nuovo interessante trailer di precisione Touch My Katamari, capitolo PSV della nota serie di giochi con protagonista il buffo personaggio intanto a rotolare la sua pallina appiccicosa in lungo e largo per i livelli di gioco. In questo video apprezziamo alcune nuove features.



Innanzitutto possiamo notare come i controlli touch saranno pienamente sfruttati (e visto il titolo non avevamo dubbi). Tramite il tochscrenn andremo a ruotare la palla in modo molto intuitivo, scegliendo quindi di non usare gli stick analogici. Il touchpad posteriore invece permetterà di sfruttare due interessanti features: stretch e shrink. La prima permetterà di appiattire in orizzontale la palla appiccicosa, così che possa passare sotto gli ostacoli. La seconda invece la allungherà in verticale in modo da sfruttare anche i passaggi più angusti.
Touch My Katamari sarà uno dei titoli disponibili al lancio di PSV.

Fonte: PSV-ITA

martedì 15 novembre 2011

Video d’apertura di Touch My Katamari

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Torniamo a dare no sguardo al prossimo capitolo della serie Katamari, per la precisione Touch My Katamari previsto per PSV al lancio della console. Il titolo Namco Bandai torna a mostrarsi con il video di apertura del gioco e con l’occasione includiamo un breve galleria di immagini.

Lo spirito originale alla base del titolo viene trasportato interamente sulla nuova piattaforma sfruttandone al contempo le nuove caratteristiche. Avremo infatti a disposizioni giroscopi e touchpad per gestire la nostra sfera appiccicosa con la quale inglobare gli elementi che la circondano. Graficamente il titolo appare come sempre dalle tinte pastello e molto stilizzate. Dalle immagini si nota però un eccessivo effetto pixel di alcune texture e ombre, ma dovremo attendere di vedere il titolo in azione per valutare quanto questi influiranno sulla giocabilità, ricordando al contempo che la serie non fa certamente leva sul comparto grafico, quando sull’atipicità del gameplay.

Fonte: gamekyo, via PSP-ITA